Počítačový displej Hinemosu 30 zobrazuje písmená a vzory prekrúcaním piatich bielych elastických pásov pomocou tridsiatich aktuátorov, čím reprezentuje plynutie času. Počítačový softvér, ktorý ovláda zariadenie, generuje dynamické obrazy evokujúce textilné vzory, morské vlny, horské búrky a padajúci sneh, ako aj dátum a čas. Mechanické zvuky produkované aktuátormi pripomínajú zvuky vody a vetra v prírode. Kreativita a novosť tohto zariadenia spočívajú v tom, že zobrazuje počítačom generované informácie pomocou čiarových objektov namiesto bodových objektov.
Názov projektu : Hinemosu 30, Meno dizajnérov : Yuichiro Katsumoto, Meno klienta : The Utsuroi Lab.
Tento výnimočný dizajn je víťazom platinovej ceny v súťaži o dizajn s generatívnym, algoritmickým, parametrickým a dizajnom podporovaným umelou inteligenciou. Určite by ste si mali pozrieť portfólio dizajnov držiteľov platinovej ceny, kde objavíte mnoho ďalších nových, inovatívnych, originálnych a kreatívnych generatívnych, algoritmických, parametrických a dizajnov podporovaných umelou inteligenciou.